注意:OKX 暫不支持當前幣種的交易,請選擇可交易幣種進行交易。
GAME
GAME

GAME by Virtuals 價格

GAME by Virtuals 動態資訊

以下內容源自
Orbiter Finance 🛸
Orbiter Finance 🛸
第七季 Memecoin 投票在 Orbiter 上進行中。 轉發並在 Orbiter 上進行橋接/兌換,以獲得多達 9 票為您最喜歡的 Memecoin 投票。 前往投票:
Tom Dunleavy
Tom Dunleavy
BMNR 正在發行股票,並以大約 5% 的日交易量購買 ETH。 需要監控的兩個關鍵數字是總交易量和每日發行的百分比。
Ricky
Ricky
$ATNF $BMNR $BTBT $BTCS $DYNX $ETHZ $FGF $FGNX $GAME $SBET 每日 DAT 更新(周一 8/18/25): $ATNF 更改股票代码为 $ETHZ,并增加 12,489 ETH,周增幅为 $4,531 每 ETH,平均成本基础提高至 $3,902。 $BMNR 将 ETH 储备增加 373,110 个代币,总计 1,523,373 ETH。没有披露发行了多少股份,但我猜大约是 2700 万通过 ATM(占 ADTV 的 5%)。今天的变动后,mNAV 的净影响从 2.1 倍降至 1.8 倍。 $BTCS 批准向普通股和系列 V 优先股股东支付 5 美分的股息。股东可以选择现金或 ETH(“Bividend”)。这是我第一次看到 ETH 股息,但显然他们在 2022 年做过类似的事情,但那时是 BTC。此外,计划向在 9/26/25 到 1/26/26 期间持有股份的股东支付一次性忠诚奖励 35 美分/股(7%)。这两项股息总计约 2000 万美元。 交易量连续第四个交易日下降至 36 亿美元,ETH 平稳。最显著的下降是 ETHZ,上周达到 23 亿美元,今天仅为 4700 万美元。周末关于低 mNAV(价值)和高 mNAV(增长)哪个更好的讨论很多。我认为 mNAV 是风险/贝塔的代理指标。高 mNAV 在上涨时表现良好,但在下跌时损失更大(例如,今天 BMNR -5% vs SBET +1%)。如果让我选择,我会希望低 mNAV,伴随高交易量和获得非稀释性资金的机会。拥有 1.0 倍左右的 mNAV,且在情绪改善时有重新评级的潜力,风险/回报感觉相当不错。不会提及名字,但你可能能猜到。
Star-lord
Star-lord
我在將 $bmnr 切換到 $sbet 時搞砸了,但 $sbet 在 1.0 mnav 的時候肯定是被低估了?
Ricky
Ricky
$ATNF $BMNR $BTBT $BTCS $DYNX $FGF $FGNX $GAME $SBET 每日DAT更新(2025年8月15日星期五,东部时间下午3:05): $SBET今早发布了收益。10-Q显示截至2025年8月14日有1.69亿股,较2025年8月10日的1.58亿股(考虑到4亿美元的直接发行)有所增加。这意味着ATM发行占ADTV的3-4%。没有披露当前现金余额,但我猜在2亿到2.5亿美元之间。电话会议要点:目标是成为全球最大的、最受信任的以太坊国库 | 筹集资金以积极增加ETH持有量,并通过质押、再质押和DeFi进一步变现,以提高ETH/股的长期价值 | 与Consensys的合作及机构级保管为他们提供了早期洞察和运营规模。 $BTBT收益要点:出售了所有比特币,并将ETH持有量扩大到121K | 通过本地和流动质押产生收益,同时逐步停止BTC挖矿 | 在$WYFI中持有74%的股份,为未来增加ETH提供了潜在的非稀释资本 | 由于锁定期在月底到期,关于$WYFI运营的细节很少。 $GAME收益要点:ETH余额保持在15,630不变 | 仍然目标通过Dialectic、NFT收益和Web3机会实现8-14%的收益 | 游戏增长将是后端加载,重申实现正EBITDA的路径 | 计划在月底开始发布收益结果。 尽管DJI牛市指数创下历史新高,但这一组的日子并不顺利。到目前为止,除了$ATNF和$BMNR,所有其他股票都表现不佳于ETH。由于该组一半的股票交易价格在或低于mNAV,感觉我们接近底部。如果这能让人感到安慰,$MSTR和$MTPLF在同一时期内表现不佳于BTC。写作时,交易量已连续第四天下降。

關於 GAME by Virtuals (GAME)

GAME by Virtuals (GAME) 是一種利用區塊鏈技術保障交易安全的去中心化、新興的加密貨幣。

為什麼投資 GAME by Virtuals (GAME)?

GAME by Virtuals 有幾個投資值得投資的原因。首先,GAME 是一種去中心化貨幣,不受個人或金融機構的控制,這使它可以成為您除了傳統法幣之外的一個投資選項。其次,它的供應量有限,這有助於推動其價值的上升。此外,作為一種全球化的數字貨幣,它使得國際轉賬更為便捷,無需通過中間機構。 如果您正在尋找傳統法幣的替代品,或一種去中心化的投資選擇,GAME by Virtuals 是一個不錯的選擇。然而,投資 GAME by Virtuals 涉及到數字貨幣的複雜性和波動性。在投資前,我們強烈建議您進行充分的研究並瞭解潛在風險。

如何購買和儲存我的 GAME?

您可以選擇在數字貨幣交易所購買 GAME,或通過 C2C 市場購買。買入 GAME 之後,您需要在數字貨幣錢包 (Wallet) 中進行安全儲存。數字貨幣錢包分為兩種類型:熱錢包 (基於軟件,存儲在您的計算機或手機等設備上) 和冷錢包 (基於硬件,可以離線存儲)。

展開更多
收起
低費率交易熱門的數字貨幣和衍生品
低費率交易熱門的數字貨幣和衍生品
立即開始

GAME by Virtuals 常見問題

數字貨幣是什麼?
數字貨幣,例如 GAME 是在稱為區塊鏈的公共分類賬上運行的數字資產。瞭解有關 OKX 上提供的數字貨幣和代幣及其不同屬性的更多信息,其中包括實時價格和實時圖表。
數字貨幣是什麼時候開始的?
由於 2008 年金融危機,人們對去中心化金融的興趣激增。比特幣作為去中心化網絡上的安全數字資產提供了一種新穎的解決方案。從那時起,許多其他代幣 (例如 GAME) 也誕生了。
我如何在 OKX 上購買 GAME?
暫時還不行,目前 OKX 不提供 GAME 的交易。如果您想在 GAME 上幣時得到我們的通知,您可以選擇註冊 OKX 賬號或關注我們的社交媒體,我們會在第一時間發佈新的數字貨幣上線的通知。
為什麼 GAME 的價格會波動?
與其他數字貨幣一樣,受總體的供應和需求關係影響,GAME 的價格會有一些波動。短時間內,其價格可能因市場供求關係的變化而更為顯著得波動。

免責聲明

本頁面的社交內容 (包括由 LunarCrush 提供支持的推文和社交統計數據) 均來自第三方,並按“原樣”提供,僅供參考。本文內容不代表對任何數字貨幣或投資的認可或推薦,也未獲得 OKX 授權或撰寫,也不代表我們的觀點。我們不保證所顯示的用戶生成內容的準確性或可靠性。本文不應被解釋為財務或投資建議。在做出投資決策之前,評估您的投資經驗、財務狀況、投資目標和風險承受能力並諮詢獨立財務顧問至關重要。過去的表現並不代表未來的結果。您的投資價值可能會波動,您可能無法收回您投資的金額。您對自己的投資選擇自行承擔全部責任,我們對因使用本信息而造成的任何損失或損害不承擔任何責任。提供外部網站鏈接是為了用戶方便,並不意味著對其內容的認可或控制。請參閱我們的 使用條款風險警告,瞭解更多詳情。通過使用第三方網站(“第三方網站”),您同意對第三方網站的任何使用均受第三方網站條款的約束和管轄。除非書面明確說明,否則 OKX 及其關聯方(“OKX”)與第三方網站的所有者或運營商沒有任何關聯。您同意 OKX 對您使用第三方網站而產生的任何損失、損害和任何其他後果不承擔任何責任。請注意,使用第三方網站可能會導致您的資產損失或貶值。本產品可能無法在所有司法管轄區提供或適用。
輕鬆掌握 GAME by Virtuals 行情
輕鬆掌握 GAME by Virtuals 行情