Somnia Light Research @Somnia_Network is een EVM-compatibele L1 die zich richt op "real-time on-chain". Met MultiStream-consensus worden transacties parallel verwerkt en met gecompileerde EVM en ultra-lage latentie key-value opslag (IceDB) worden uitvoerings- en dataknelpunten geminimaliseerd. De cijfers die het team tijdens de openbare demonstratie presenteerde, zijn meer dan een miljoen TPS+ en sub-seconde finaliteit, met lees-/schrijflatentie van IceDB in nanoseconden (≈70–100ns). Voor ontwikkelaars is de kernbelofte "vertrouwde EVM met een ervaren prestatie die EVM niet kon bieden". De reacties van de gemeenschap en de verspreiding zijn ook niet slecht. Het aantal volgers op X bedraagt ongeveer 480.000, en evenementen zoals Gaming Week hebben consistent kijk- en deelnamecijfers opgeleverd. De on-chain gebruiksgraad (TVL) blijft echter nog steeds rond de $2,37M hangen, wat betekent dat er een uitdaging is om de prestatieverhalen om te zetten in daadwerkelijk gebruik. De concurrentie is ook niet eenvoudig. Solana heeft een eigen stack en een groot aantal dApps, terwijl Ethereum L2 kan rekenen op kapitaal, tooling en liquiditeit. Om zich te onderscheiden, moet Somnia "prestatie" bewijzen die verder gaat dan "prestatie die nodig is voor echt gebruik". Tokens en governance zijn eenvoudig en agressief. Er is een vaste voorraad van 1 miljard SOMI, met een doelstelling van structurele deflatie door 50% van de gasfee te verbranden, en de toegang voor validators vereist een stake van 5 miljoen SOMI. Gezien de nog lage circulatie (≈16%) in de vroege cyclus, zijn de concentratie van governance en de volatiliteit van vraag en aanbod zowel een risico als een groeileverancier. De kernkansen zijn duidelijk. (1) Gebieden zoals gaming/real-time social/metaverse waar ketenprestaties gelijk staan aan UX, (2) partnerschappen met ondernemingen en middleware (bijv. beveiligde custody, cloud AI) om ontwikkelaars aan te trekken, (3) nieuwe primitives die "on-chain real-time" vereisen (serverloze real-time PvP, werelden waar duizenden keren per seconde de status wordt bijgewerkt). Als deze fronten worden doorbroken, wordt de positie van "EVM-vriendelijk + ervaren prestatie" een krachtig schild. Wat betreft uitvoering zijn er drie voorstellen. Ten eerste, "maak prestaties evenementgericht". Maak open publieke stresstests tot een vast kwartaal evenement en publiceer realtime gestandaardiseerde dashboards met het aantal knooppunten/geografische spreiding/latentie/statusgrootte. Door "een miljoen TPS" niet als een enkele zin te presenteren, maar als een reproduceerbare leaderboard, wordt er vertrouwen opgebouwd. Ten tweede, versterk de builder-first hulpmiddelen. Bied Foundry/Hardhat plugins, indexers, simulators, lokale IceDB-bundels, en een "EVM → Somnia migratiehandleiding" met gas- en latentievoorspellers aan, zodat gebruikers "direct prestatievoordeel" ervaren. Grants moeten worden omgevormd van wedstrijden naar mijlpalen en indicatoren, en de dagelijkse activiteit/inkomsten van de begunstigde projecten moeten transparant worden gepubliceerd. Ten derde, verankeren van een game-gedreven GTM. Voer een maandelijkse 'Somnia Gaming Season' uit als een seizoensgebonden evenement, waarbij leaderboards, skins en hoogtepunten als on-chain artefacten worden bewaard, en ondersteun cross-game quests en creator beloningen (map/mode/asset NFT royalty's) op ketenniveau. "Ervaringen die onmogelijk zijn zonder prestatie" moeten herhaaldelijk worden blootgesteld. Risicobeheer moet ook worden uitgevoerd. Standaarddiagnose van kwetsbaarheden in bruggen, RPC en indexering (derde partij audits + bug bounty), visualisatie van token schema's tijdens perioden van toenemende circulatie (meldingen 4 weken voor grote unlocks + absorptie-instrumenten), en openbaarmaking van het economische model van validators (inkomsten/kostenband, minimale hardware specificaties) zijn noodzakelijk. In plaats van de TVL-obsessie te volgen, is het strategisch om indicatoren zoals gelijktijdige verbindingen, latentie en statusgrootte, waar Somnia goed in is, als kern KPI's te adopteren. Concluderend is Somnia een zeldzaam geval dat "EVM-vriendelijk" met een lage instapdrempel en "real-time ervaren prestaties" met een hoge plafond combineert. De huidige zwakte is de adoptiesnelheid, en de oplossing is om de cyclus van het tonen van prestaties → het genieten van ervaringen → het behouden van economische waarde snel te sluiten. Op het moment dat een project dat met cijfers begon, wordt bewezen door daadwerkelijk gebruik in spelen, bouwen en governance, kan Somnia een referentie worden voor real-time on-chain, voorbij alleen een 'snelle keten'.
Origineel weergeven
2,16K
17
De inhoud op deze pagina wordt geleverd door derden. Tenzij anders vermeld, is OKX niet de auteur van het (de) geciteerde artikel(en) en claimt geen auteursrecht op de materialen. De inhoud is alleen bedoeld voor informatieve doeleinden en vertegenwoordigt niet de standpunten van OKX. Het is niet bedoeld als een goedkeuring van welke aard dan ook en mag niet worden beschouwd als beleggingsadvies of een uitnodiging tot het kopen of verkopen van digitale bezittingen. Voor zover generatieve AI wordt gebruikt om samenvattingen of andere informatie te verstrekken, kan deze door AI gegenereerde inhoud onnauwkeurig of inconsistent zijn. Lees het gelinkte artikel voor meer details en informatie. OKX is niet verantwoordelijk voor inhoud gehost op sites van een derde partij. Het bezitten van digitale activa, waaronder stablecoins en NFT's, brengt een hoge mate van risico met zich mee en de waarde van deze activa kan sterk fluctueren. Overweeg zorgvuldig of de handel in of het bezit van digitale activa geschikt voor je is in het licht van je financiële situatie.