TCG-volum og inntekter får gjennomslag Jeg spiller ikke TCG og forstår knapt mekanikken men jeg kjenner et stort publikum som elsker det (og de er villige til å bruke) Jeg har ikke lært å spille, dette er på meg (må plukke opp snart) fordelen er at jeg er opptatt av teamet som kjenner dette området veldig godt @vibes_tcg er designet av @Ocapgames ved hjelp av Pudgy Penguins IP og Ocapgames er også eier for @moonbirds så hvis noen tror at TCG er de neste store tingene, vil det være økonomisk uansvarlig å ikke få eksponering for noen birbs
Pokemon TCG RWA på Solana har i det stille fått gjennomslag, etter å ha gjort over 6.4 millioner dollar i inntekter og 95 millioner dollar i totalt volum så langt, til tross for at det er en relativt ny sektor på kjeden. @Collector_Crypt er en av de tidligste aktørene fortsatt frontløperen, med et gjennomsnitt på over 1,2 millioner dollar/måned i bruttoinntekter (netto tilbakekjøp). Mesteparten av disse inntektene kommer fra Gacha hvor $49.5M+ har blitt brukt av 3004 unike lommebøker på Collector Crypt, i gjennomsnitt $16.5k/bruker. Gacha er den viktigste inntektsdriveren over hele linja med over 50 millioner dollar brukt på tvers av sektoren. Nyere aktører som @TCG_Emporium og @Phygitals har allerede generert henholdsvis $163k og $665k bare fra gacha-utgifter alene, og viser sterk klebrighet og forbruk til tross for mye mindre brukerbase for TCG RWA-sektoren. Disse gacha-systemene er beslektet med IRL oripas (gambling blind box), og tilbyr øyeblikkelig tilbakekjøp basert på 80 – 85 % av kortverdien, noe som fremskynder gamblingsløyfen. Plattformer tilbyr også attraktive jakter (f.eks. Collector Crypt har ponchoer som jakt på gacha), noe som øker engasjementet ytterligere. Den sekundære markedsaktiviteten vokser også, og selv om den fortsatt er mindre enn gacha, har den registrert markedsvolumer på totalt opptil $440k som sektor. Emporium registrerte et toppsalg på $11.3k for Mario Pikachu-kort og et toppsalg på $9.3k ble også registrert på Collector Crypt for et Poncho Pikachu-kort nylig. Selv om det er relativt nytt, ser tokenisering av TCG som Pokémon ut til å se en PMF dukke opp, med høye brukerutgifter til tross for lav DAU. Kanskje det kan bidra til å løse eksisterende problemer på Web2-fronten – fragmentert likviditet, svindel i IRL oripas/rip & ship eller høye markedsavgifter (f.eks. eBay) og kan låse opp flere tilbud på kjeden med umiddelbar tilgjengelighet. Tallene sett her er bare en liten del av det bredere TCG-markedet, og kanskje det kan være mer rom for å skalere og ta med flere brukere. Er det noe token for noen av de 3? Ikke for øyeblikket, men den nærmeste vil være Collector Crypt som snart vil bli lansert på Metaplex Genesis launchpad. Blir interessant å se hvordan denne sektoren vil utspille seg etter hvert. For mer informasjon om numrene til Collector Crypt, Phygitals og Emporium, sjekk ut Dune-dashbordet jeg opprettet her:
Vis originalen
4,87k
1
Innholdet på denne siden er levert av tredjeparter. Med mindre annet er oppgitt, er ikke OKX forfatteren av de siterte artikkelen(e) og krever ingen opphavsrett til materialet. Innholdet er kun gitt for informasjonsformål og representerer ikke synspunktene til OKX. Det er ikke ment å være en anbefaling av noe slag og bør ikke betraktes som investeringsråd eller en oppfordring om å kjøpe eller selge digitale aktiva. I den grad generativ AI brukes til å gi sammendrag eller annen informasjon, kan slikt AI-generert innhold være unøyaktig eller inkonsekvent. Vennligst les den koblede artikkelen for mer detaljer og informasjon. OKX er ikke ansvarlig for innhold som er vert på tredjeparts nettsteder. Beholdning av digitale aktiva, inkludert stablecoins og NFT-er, innebærer en høy grad av risiko og kan svinge mye. Du bør nøye vurdere om handel eller innehav av digitale aktiva passer for deg i lys av din økonomiske tilstand.